home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 6 / LIGHT-ROM 6.iso / scenes / sci_fi / robot2 / 1.lws next >
Encoding:
LightWave Scene  |  1998-03-29  |  11.4 KB  |  724 lines

  1. LWSC
  2. 1
  3.  
  4. FirstFrame 0
  5. LastFrame 30
  6. FrameStep 1
  7. PreviewFirstFrame 0
  8. PreviewLastFrame 30
  9. PreviewFrameStep 1
  10. FramesPerSecond 30.000000
  11.  
  12. AddNullObject VultureParent
  13. ShowObject 4 7
  14. ObjectMotion (unnamed)
  15.   9
  16.   1
  17.   0 6.6065 0 0 0 0 1 1 1
  18.   0 0 0 0 0
  19. EndBehavior 1
  20. LockedChannels 5
  21. ShadowOptions 7
  22.  
  23. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Chassis.lwo
  24. ShowObject 4 7
  25. ObjectMotion (unnamed)
  26.   9
  27.   1
  28.   0 4.46 0 0 0 0 1 1 1
  29.   0 0 0 0 0
  30. EndBehavior 1
  31. LockedChannels 5
  32. ParentObject 1
  33. ShadowOptions 7
  34.  
  35. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Uprlglft.lwo
  36. ShowObject 4 7
  37. ObjectMotion (unnamed)
  38.   9
  39.   1
  40.   -3.87 0 0 0 0 0 1 1 1
  41.   0 0 0 0 0
  42. EndBehavior 1
  43. LockedChannels 46
  44. ParentObject 2
  45. ShadowOptions 7
  46.  
  47. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Uprlgrig.lwo
  48. ShowObject 4 7
  49. ObjectMotion (unnamed)
  50.   9
  51.   1
  52.   3.87 0 0 0 0 0 1 1 1
  53.   0 0 0 0 0
  54. EndBehavior 1
  55. ParentObject 2
  56. ShadowOptions 7
  57.  
  58. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Slidleft.lwo
  59. ShowObject 4 7
  60. ObjectMotion (unnamed)
  61.   9
  62.   1
  63.   0.06 -4.08 -3.62 0 0 0 1 1 1
  64.   0 0 0 0 0
  65. EndBehavior 1
  66. LockedChannels 41
  67. ParentObject 3
  68. ShadowOptions 7
  69.  
  70. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Slidrite.lwo
  71. ShowObject 4 7
  72. ObjectMotion (unnamed)
  73.   9
  74.   1
  75.   -0.06 -4.08 -3.62 0 0 0 1 1 1
  76.   0 0 0 0 0
  77. EndBehavior 1
  78. ParentObject 4
  79. ShadowOptions 7
  80.  
  81. AddNullObject LeftLegNull
  82. ShowObject 4 7
  83. ObjectMotion (unnamed)
  84.   9
  85.   1
  86.   0 -0.01 -0.02 0 -40 0 1 1 1
  87.   0 0 0 0 0
  88. EndBehavior 1
  89. LockedChannels 41
  90. ParentObject 5
  91. ShadowOptions 7
  92.  
  93. AddNullObject RightLegNull
  94. ShowObject 4 7
  95. ObjectMotion (unnamed)
  96.   9
  97.   1
  98.   0 -0.01 -0.02 0 -40 0 1 1 1
  99.   0 0 0 0 0
  100. EndBehavior 1
  101. ParentObject 6
  102. ShadowOptions 7
  103.  
  104. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Legleft.lwo
  105. ShowObject 4 7
  106. ObjectMotion (unnamed)
  107.   9
  108.   1
  109.   -0.27 -7.039999 -1.18 0 40 0 1 1 1
  110.   0 0 0 0 0
  111. EndBehavior 1
  112. LockedChannels 6
  113. ParentObject 7
  114. ShadowOptions 7
  115.  
  116. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Legright.lwo
  117. ShowObject 4 7
  118. ObjectMotion (unnamed)
  119.   9
  120.   1
  121.   0.27 -7.04 -1.18 0 40 0 1 1 1
  122.   0 0 0 0 0
  123. EndBehavior 1
  124. ParentObject 8
  125. ShadowOptions 7
  126.  
  127. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Anklleft.lwo
  128. ShowObject 4 7
  129. ObjectMotion (unnamed)
  130.   9
  131.   1
  132.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  133.   0 0 0 0 0
  134. EndBehavior 1
  135. ParentObject 9
  136. ShadowOptions 7
  137.  
  138. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Ankright.lwo
  139. ShowObject 4 7
  140. ObjectMotion (unnamed)
  141.   9
  142.   1
  143.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  144.   0 0 0 0 0
  145. EndBehavior 1
  146. ParentObject 10
  147. ShadowOptions 7
  148.  
  149. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Footleft.lwo
  150. ShowObject 4 7
  151. ObjectMotion (unnamed)
  152.   9
  153.   1
  154.   0 -0.84 0.29 0 0 0 1 1 1
  155.   0 0 0 0 0
  156. EndBehavior 1
  157. LockedChannels 3
  158. ParentObject 11
  159. ShadowOptions 7
  160.  
  161. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Footrite.lwo
  162. ShowObject 4 7
  163. ObjectMotion (unnamed)
  164.   9
  165.   1
  166.   0 -0.84 0.29 0 0 0 1 1 1
  167.   0 0 0 0 0
  168. EndBehavior 1
  169. ParentObject 12
  170. ShadowOptions 7
  171.  
  172. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Cockpit.lwo
  173. ShowObject 4 7
  174. ObjectMotion (unnamed)
  175.   9
  176.   1
  177.   0 0.69 -0.31 0 0 0 1 1 1
  178.   0 0 0 0 0
  179. EndBehavior 1
  180. LockedChannels 1
  181. ParentObject 2
  182. ShadowOptions 7
  183.  
  184. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Launleft.lwo
  185. ShowObject 4 7
  186. ObjectMotion (unnamed)
  187.   9
  188.   1
  189.   -1.51 4.260001 -4 0 0 0 1 1 1
  190.   0 0 0 0 0
  191. EndBehavior 1
  192. LockedChannels 6
  193. ParentObject 15
  194. ShadowOptions 7
  195.  
  196. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Launrite.lwo
  197. ShowObject 4 7
  198. ObjectMotion (unnamed)
  199.   9
  200.   1
  201.   1.51 4.26 -4 0 0 0 1 1 1
  202.   0 0 0 0 0
  203. EndBehavior 1
  204. ParentObject 15
  205. ShadowOptions 7
  206.  
  207. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Armleft.lwo
  208. ShowObject 4 7
  209. ObjectMotion (unnamed)
  210.   9
  211.   1
  212.   -2.3 -0.14 1.45 0 0 49.99999 1 1 1
  213.   0 0 0 0 0
  214. EndBehavior 1
  215. LockedChannels 6
  216. ParentObject 16
  217. ShadowOptions 7
  218.  
  219. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Armright.lwo
  220. ShowObject 4 7
  221. ObjectMotion (unnamed)
  222.   9
  223.   1
  224.   2.3 -0.14 1.45 0 0 -49.99999 1 1 1
  225.   0 0 0 0 0
  226. EndBehavior 1
  227. ParentObject 17
  228. ShadowOptions 7
  229.  
  230. AddNullObject GunLeftNull
  231. ShowObject 4 7
  232. ObjectMotion (unnamed)
  233.   9
  234.   1
  235.   -2.709999 0.46 0 0 0 -49.99999 1 1 1
  236.   0 0 0 0 0
  237. EndBehavior 1
  238. LockedChannels 5
  239. ParentObject 18
  240. ShadowOptions 7
  241.  
  242. AddNullObject GunRightNull
  243. ShowObject 4 7
  244. ObjectMotion (unnamed)
  245.   9
  246.   1
  247.   2.71 0.46 0 0 0 49.99999 1 1 1
  248.   0 0 0 0 0
  249. EndBehavior 1
  250. ParentObject 19
  251. ShadowOptions 7
  252.  
  253. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Gunleft.lwo
  254. ShowObject 4 7
  255. ObjectMotion (unnamed)
  256.   9
  257.   1
  258.   -0.12 0 0 0 0 0 1 1 1
  259.   0 0 0 0 0
  260. EndBehavior 1
  261. LockedChannels 5
  262. ParentObject 20
  263. ShadowOptions 7
  264.  
  265. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Gunright.lwo
  266. ShowObject 4 7
  267. ObjectMotion (unnamed)
  268.   9
  269.   1
  270.   0.12 0 0 0 0 0 1 1 1
  271.   0 0 0 0 0
  272. EndBehavior 1
  273. ParentObject 21
  274. ShadowOptions 7
  275.  
  276. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  277. ShowObject 4 7
  278. ObjectMotion (unnamed)
  279.   9
  280.   1
  281.   0.395 1.3 0.64 0 0 0 1 1 1
  282.   0 0 0 0 0
  283. EndBehavior 1
  284. LockedChannels 3
  285. ParentObject 17
  286. ShadowOptions 7
  287.  
  288. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  289. ShowObject 4 7
  290. ObjectMotion (unnamed)
  291.   9
  292.   1
  293.   0.947 1.3 0.64 0 0 0 1 1 1
  294.   0 0 0 0 0
  295. EndBehavior 1
  296. LockedChannels 6
  297. ParentObject 17
  298. ShadowOptions 7
  299.  
  300. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  301. ShowObject 4 7
  302. ObjectMotion (unnamed)
  303.   9
  304.   1
  305.   1.495 1.3 0.64 0 0 0 1 1 1
  306.   0 0 0 0 0
  307. EndBehavior 1
  308. LockedChannels 6
  309. ParentObject 17
  310. ShadowOptions 7
  311.  
  312. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  313. ShowObject 4 7
  314. ObjectMotion (unnamed)
  315.   9
  316.   1
  317.   0.395 0.85 1.09 0 0 0 1 1 1
  318.   0 0 0 0 0
  319. EndBehavior 1
  320. LockedChannels 5
  321. ParentObject 17
  322. ShadowOptions 7
  323.  
  324. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  325. ShowObject 4 7
  326. ObjectMotion (unnamed)
  327.   9
  328.   1
  329.   0.947 0.85 1.09 0 0 0 1 1 1
  330.   0 0 0 0 0
  331. EndBehavior 1
  332. LockedChannels 6
  333. ParentObject 17
  334. ShadowOptions 7
  335.  
  336. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  337. ShowObject 4 7
  338. ObjectMotion (unnamed)
  339.   9
  340.   1
  341.   1.495 0.85 1.09 0 0 0 1 1 1
  342.   0 0 0 0 0
  343. EndBehavior 1
  344. LockedChannels 3
  345. ParentObject 17
  346. ShadowOptions 7
  347.  
  348. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  349. ShowObject 4 7
  350. ObjectMotion (unnamed)
  351.   9
  352.   1
  353.   0.395 0.4 1.55 0 0 0 1 1 1
  354.   0 0 0 0 0
  355. EndBehavior 1
  356. LockedChannels 3
  357. ParentObject 17
  358. ShadowOptions 7
  359.  
  360. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  361. ShowObject 4 7
  362. ObjectMotion (unnamed)
  363.   9
  364.   1
  365.   0.947 0.4 1.55 0 0 0 1 1 1
  366.   0 0 0 0 0
  367. EndBehavior 1
  368. LockedChannels 3
  369. ParentObject 17
  370. ShadowOptions 7
  371.  
  372. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  373. ShowObject 4 7
  374. ObjectMotion (unnamed)
  375.   9
  376.   1
  377.   1.495 0.4 1.55 0 0 0 1 1 1
  378.   0 0 0 0 0
  379. EndBehavior 1
  380. LockedChannels 3
  381. ParentObject 17
  382. ShadowOptions 7
  383.  
  384. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  385. ShowObject 4 7
  386. ObjectMotion (unnamed)
  387.   9
  388.   1
  389.   0.395 -0.05 1.99 0 0 0 1 1 1
  390.   0 0 0 0 0
  391. EndBehavior 1
  392. LockedChannels 3
  393. ParentObject 17
  394. ShadowOptions 7
  395.  
  396. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  397. ShowObject 4 7
  398. ObjectMotion (unnamed)
  399.   9
  400.   1
  401.   0.947 -0.05 1.99 0 0 0 1 1 1
  402.   0 0 0 0 0
  403. EndBehavior 1
  404. LockedChannels 3
  405. ParentObject 17
  406. ShadowOptions 7
  407.  
  408. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  409. ShowObject 4 7
  410. ObjectMotion (unnamed)
  411.   9
  412.   1
  413.   1.495 -0.05 1.99 0 0 0 1 1 1
  414.   0 0 0 0 0
  415. EndBehavior 1
  416. LockedChannels 3
  417. ParentObject 17
  418. ShadowOptions 7
  419.  
  420. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  421. ShowObject 4 7
  422. ObjectMotion (unnamed)
  423.   9
  424.   1
  425.   0.395 -0.5 2.46 0 0 0 1 1 1
  426.   0 0 0 0 0
  427. EndBehavior 1
  428. LockedChannels 3
  429. ParentObject 17
  430. ShadowOptions 7
  431.  
  432. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  433. ShowObject 4 7
  434. ObjectMotion (unnamed)
  435.   9
  436.   1
  437.   0.947 -0.5 2.46 0 0 0 1 1 1
  438.   0 0 0 0 0
  439. EndBehavior 1
  440. LockedChannels 3
  441. ParentObject 17
  442. ShadowOptions 7
  443.  
  444. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  445. ShowObject 4 7
  446. ObjectMotion (unnamed)
  447.   9
  448.   1
  449.   1.495 -0.5 2.46 0 0 0 1 1 1
  450.   0 0 0 0 0
  451. EndBehavior 1
  452. LockedChannels 3
  453. ParentObject 17
  454. ShadowOptions 7
  455.  
  456. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  457. ShowObject 4 7
  458. ObjectMotion (unnamed)
  459.   9
  460.   1
  461.   -0.443 1.29 0.64 0 0 0 1 1 1
  462.   0 0 0 0 0
  463. EndBehavior 1
  464. LockedChannels 2
  465. ParentObject 16
  466. ShadowOptions 7
  467.  
  468. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  469. ShowObject 4 7
  470. ObjectMotion (unnamed)
  471.   9
  472.   1
  473.   -0.993 1.29 0.64 0 0 0 1 1 1
  474.   0 0 0 0 0
  475. EndBehavior 1
  476. LockedChannels 6
  477. ParentObject 16
  478. ShadowOptions 7
  479.  
  480. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  481. ShowObject 4 7
  482. ObjectMotion (unnamed)
  483.   9
  484.   1
  485.   -1.543 1.29 0.64 0 0 0 1 1 1
  486.   0 0 0 0 0
  487. EndBehavior 1
  488. LockedChannels 2
  489. ParentObject 16
  490. ShadowOptions 7
  491.  
  492. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  493. ShowObject 4 7
  494. ObjectMotion (unnamed)
  495.   9
  496.   1
  497.   -0.443 0.835 1.085 0 0 0 1 1 1
  498.   0 0 0 0 0
  499. EndBehavior 1
  500. LockedChannels 3
  501. ParentObject 16
  502. ShadowOptions 7
  503.  
  504. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  505. ShowObject 4 7
  506. ObjectMotion (unnamed)
  507.   9
  508.   1
  509.   -0.993 0.835 1.085 0 0 0 1 1 1
  510.   0 0 0 0 0
  511. EndBehavior 1
  512. LockedChannels 2
  513. ParentObject 16
  514. ShadowOptions 7
  515.  
  516. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  517. ShowObject 4 7
  518. ObjectMotion (unnamed)
  519.   9
  520.   1
  521.   -1.543 0.835 1.085 0 0 0 1 1 1
  522.   0 0 0 0 0
  523. EndBehavior 1
  524. LockedChannels 2
  525. ParentObject 16
  526. ShadowOptions 7
  527.  
  528. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  529. ShowObject 4 7
  530. ObjectMotion (unnamed)
  531.   9
  532.   1
  533.   -0.443 0.39 1.54 0 0 0 1 1 1
  534.   0 0 0 0 0
  535. EndBehavior 1
  536. LockedChannels 3
  537. ParentObject 16
  538. ShadowOptions 7
  539.  
  540. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  541. ShowObject 4 7
  542. ObjectMotion (unnamed)
  543.   9
  544.   1
  545.   -0.993 0.39 1.54 0 0 0 1 1 1
  546.   0 0 0 0 0
  547. EndBehavior 1
  548. LockedChannels 2
  549. ParentObject 16
  550. ShadowOptions 7
  551.  
  552. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  553. ShowObject 4 7
  554. ObjectMotion (unnamed)
  555.   9
  556.   1
  557.   -1.543 0.39 1.54 0 0 0 1 1 1
  558.   0 0 0 0 0
  559. EndBehavior 1
  560. LockedChannels 2
  561. ParentObject 16
  562. ShadowOptions 7
  563.  
  564. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  565. ShowObject 4 7
  566. ObjectMotion (unnamed)
  567.   9
  568.   1
  569.   -0.443 -0.06 1.985 0 0 0 1 1 1
  570.   0 0 0 0 0
  571. EndBehavior 1
  572. LockedChannels 3
  573. ParentObject 16
  574. ShadowOptions 7
  575.  
  576. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  577. ShowObject 4 7
  578. ObjectMotion (unnamed)
  579.   9
  580.   1
  581.   -0.993 -0.06 1.985 0 0 0 1 1 1
  582.   0 0 0 0 0
  583. EndBehavior 1
  584. LockedChannels 2
  585. ParentObject 16
  586. ShadowOptions 7
  587.  
  588. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  589. ShowObject 4 7
  590. ObjectMotion (unnamed)
  591.   9
  592.   1
  593.   -1.543 -0.06 1.985 0 0 0 1 1 1
  594.   0 0 0 0 0
  595. EndBehavior 1
  596. LockedChannels 2
  597. ParentObject 16
  598. ShadowOptions 7
  599.  
  600. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  601. ShowObject 4 7
  602. ObjectMotion (unnamed)
  603.   9
  604.   1
  605.   -0.443 -0.51 2.469999 0 0 0 1 1 1
  606.   0 0 0 0 0
  607. EndBehavior 1
  608. LockedChannels 3
  609. ParentObject 16
  610. ShadowOptions 7
  611.  
  612. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  613. ShowObject 4 7
  614. ObjectMotion (unnamed)
  615.   9
  616.   1
  617.   -0.993 -0.51 2.47 0 0 0 1 1 1
  618.   0 0 0 0 0
  619. EndBehavior 1
  620. LockedChannels 2
  621. ParentObject 16
  622. ShadowOptions 7
  623.  
  624. LoadObject OBJECTS\SCI_FI\ROBOT2\Missile.lwo
  625. ShowObject 4 7
  626. ObjectMotion (unnamed)
  627.   9
  628.   1
  629.   -1.543 -0.51 2.47 0 0 0 1 1 1
  630.   0 0 0 0 0
  631. EndBehavior 1
  632. LockedChannels 2
  633. ParentObject 16
  634. ShadowOptions 7
  635.  
  636. AddNullObject RearMarker
  637. ShowObject 4 7
  638. ObjectMotion (unnamed)
  639.   9
  640.   1
  641.   0 0 3.100001 0 0 0 10 10 10
  642.   0 0 0 0 0
  643. EndBehavior 1
  644. LockedChannels 3
  645. ShadowOptions 7
  646.  
  647. AddNullObject FrontMarker
  648. ShowObject 4 7
  649. ObjectMotion (unnamed)
  650.   9
  651.   1
  652.   0 0 -4.530001 0 0 0 10 10 10
  653.   0 0 0 0 0
  654. EndBehavior 1
  655. LockedChannels 195
  656. ShadowOptions 7
  657.  
  658. AmbientColor 255 255 255
  659. AmbIntensity 0.250000
  660.  
  661. AddLight
  662. LightName Light
  663. ShowLight 0 7
  664. LightMotion (unnamed)
  665.   9
  666.   1
  667.   0 0 0 180 30 0 1 1 1
  668.   0 0 0 0 0
  669. EndBehavior 1
  670. LightColor 255 255 255
  671. LgtIntensity 1.000000
  672. LightType 0
  673. ShadowType 1
  674.  
  675. ShowCamera 1 7
  676. CameraMotion (unnamed)
  677.   9
  678.   1
  679.   26.44317 9.027313 25.93169 -130.2 0 0 1 1 1
  680.   0 0 0 0 0
  681. EndBehavior 1
  682. LockedChannels 50
  683. ZoomFactor 3.200000
  684. Resolution 1
  685. PixelAspectRatio 1
  686. SegmentMemory 2200000
  687. Antialiasing 1
  688. AdaptiveSampling 1
  689. AdaptiveThreshold 40
  690. FilmSize 2
  691. FieldRendering 0
  692. MotionBlur 0
  693. DepthOfField 0
  694.  
  695. SolidBackdrop 0
  696. BackdropColor 0 0 0
  697. ZenithColor 0 40 80
  698. SkyColor 120 180 240
  699. GroundColor 120 180 240
  700. NadirColor 0 40 80
  701. FogType 0
  702. DitherIntensity 1
  703. AnimatedDither 0
  704.  
  705. RenderMode 2
  706. RayTraceEffects 0
  707. DataOverlayLabel  
  708. OutputFilenameFormat 1
  709. SaveRGBImagesPrefix lightrom:robot2.iff
  710. RGBImageFormat 2
  711.  
  712. ViewMode 5
  713. ViewAimpoint 0.000000 5.415000 -0.155000
  714. ViewDirection 0.000000 -0.174533 0.000000
  715. ViewZoomFactor 3.200000
  716. GridNumber 30
  717. GridSize 2.000000
  718. ShowMotionPath 1
  719. ShowBGImage 0
  720. ShowFogRadius 0
  721. ShowRedraw 0
  722. ShowSafeAreas 0
  723. ShowFieldChart 0
  724.